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2月7日:《勇气默示录》在北美发售

发布时间:20-06-08

【游戏历·史⊕上的™今天】2月7日:《勇气默示录》⊿在北美发售

《░勇气默示◆录(Bravelミy Default)》是由 S〖qu↖a┝re Enix 制作】的一款角色扮演游戏,它诞生于 2Ↄ014 年,2 月 7 日发售北美版本。这是一款在许多▬方№面都王道到一塌糊涂§的 JRPG∏,无论剧情┍设定或其他◎,甚至让人感到 Final Fantasy∪ 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延и续ì了⊙传统 RPG 回合制的基础上,增╞加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即≡使保持回合制也不ф乏策略与爽快。—&m≯dash; 这Ж种保持传统又У加以改良的设计着重体现在 RPG 游戏机制繁重的战斗与育成部分,§包括可▷以调整遇敌√倍率与连☏续战斗等,极大优化了传统 JыRPG 游戏的体验。但亦可说实际上这种思路贯穿在这款游戏的整体设计之中。譬如王道剧情基★础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等。

只说战斗本身,这套系统对于▍ SE 玩家应该并不陌生,从 FF 转向即时之后一路延续下来,我们完全可′以看到出处。但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了♀ JRP╤G 不是一种苟延*残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就∈可以在全面延续传统的基╢础上悦动新的活力。《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提︼︽︾供了佐证。近╟年来,Persoаna⿷ 5 ۩..等作品的出现为 JRPG 带来新Σ的机会¤,对这个长Δ久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成Ъ的期待。

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